← Inicio
Reglas del juego
Todo lo que necesitas antes de entrar a tu primera partida.
El tablero
◆
El mapa mide 120×120 casillas y se recorre libremente con WASD o el joystick táctil.
◆
Entre 60 y 70 casillas contienen libros: son las casillas especiales que dan puntos y propiedad.
◆
Desde el minuto 10 el tablero empieza a encogerse. Quedarse fuera del borde resta Conocimiento.
Conquistar un libro
◆
Párate sobre un libro y presiona E (o el botón Interactuar) para abrir la ventana de preguntas.
◆
Un dado decide cuántas preguntas debes responder: de 1 a 6.
◆
Cada pregunta tiene 45 segundos. Si el tiempo se agota, cuenta como fallo.
◆
Si aciertas todas, el libro queda conquistado: recibe tu escudo y es tuyo temporalmente.
◆
Un libro conquistado puede ser retado por otro jugador más tarde.
Modo Debate
◆
Si dos jugadores llegan al mismo libro al mismo tiempo, se abre el Debate.
◆
Ambos reciben la misma pregunta al mismo tiempo; gana quien responda bien primero.
◆
El perdedor pierde Conocimiento y queda aturdido unos segundos.
Trabas del idioma y jefes
◆
Las trabas (dequeísmo, queísmo, laísmo…) aparecen progresivamente y lanzan ignorancia.
◆
Se derrotan con tus proyectiles de conocimiento; algunas persiguen, otras disparan de lejos.
◆
Los jefes aparecen en los minutos 2 y 5: tienen mucho más Conocimiento y también conquistan libros.
Personajes y Conocimiento
◆
Eliges 3 personajes por partida de un total de 16. Cada uno tiene su habilidad y su barra de Conocimiento (vida).
◆
Si un personaje se queda sin Conocimiento, entra el siguiente de tu selección.
◆
Cuando pierdes los tres, pasas a modo espectador hasta el final de la partida.
Puntaje
◆
Pregunta correcta: +10 puntos.
◆
Libro conquistado: +50 puntos.
◆
Traba derrotada: +5 · Jefe derrotado: +40.
◆
Debate ganado: +25 puntos.
◆
La partida dura 15 minutos; gana quien acumule más puntos.
Controles
WASD / flechas
Mover
Clic o barra espaciadora
Lanzar conocimiento
E
Interactuar con el libro
Q
Habilidad del personaje
Joystick táctil
Mover en celular
Tab
Ver marcador